Theo logic thông thường thì em hiểu nguyên lý hoạt động của IS hay VR là sự di chuyển của 1 cụm thấu kính bên trong lens và thường là cụm mà chùm sáng qua đó thì bị thắt lại giống như đỉnh của 1 cái nón 2 đầu. Theo đó nhờ các tính toán của con chip chống rung mà các motor chống rung hoạt động kéo đẩy làm cho cụm thấu kính đó lắc lư liên tục theo các phương ngang dọc, chéo, để bù trừ với sự lắc lư do người cầm máy tạo ra.
Chính việc làm cụm thấu kính trong lens lắc lư như vậy nên sẽ có lúc ảnh được chụp khi cụm thấu kính đó rời xa trục ban đầu của nó. Dẫn đến hiện tượng shift nhẹ. Mặc dù về mặt kĩ thuật, các hãng sẽ nghiên cứu chế tạo sao cho sự shift này ảnh hưởng ít nhất đến ảnh. Nhưng về nguyên tắc là chắc chắn sẽ có hiện tượng shift dù ít.
Cho nên hên xui có lúc chụp với IS hoặc VR sẽ kém nét hơn là lúc tắt đi và đặc biệt là khi chụp với tốc độ cao ví dụ 1/500s trở lên đối với tiêu cự <100 - là khi mà ảnh sẽ không bao giờ bị out do rung máy. Lúc này IS sẽ chỉ có thể cho ảnh bằng (lúc cụm thấu kính IS đúng trục) hoặc kém hơn chút xíu (do cụm thấu kính IS lệch trục).
Còn đối với phơi sáng bằng tripod thì chắc chắn 100% để IS hay VR sẽ cho ảnh mờ nhòe. Lúc này cần tắt nó đi.
Architectural Photography
Gallery: flickr.com/photos/thienthach
Portfolio: thienthach.smugmug.com