Trang 20 / 51 Đầu tiênĐầu tiên ... 10181920212230 ... Cuối cùngCuối cùng
Hiển thị kết quả từ 191 đến 200 / 501

Chủ đề: Sử dụng Lightroom đơn giản và hiệu quả

  1. #191
    Tham gia
    28-02-2012
    Bài viết
    72
    Quote Được gửi bởi lhquan View Post
    Xem ra đây có vẻ là câu đố hơn là câu hỏi. Thực ra đề bài của bác nếu giải quyết bằng Ps thì là chuyện bình thường, nhưng bác muốn làm bằng Lr, e làm sơ để bác thấy kết quả đã (nếu cần có thể làm chính xác chi tiết hơn).

    Cám ơn bác đã chia sẻ tut rất hay cho anh em. Tấm ở trên cũng là thành quả từ tut của bác đấy ạ. Phiến bác có thể dạy em cách chỉnh được không ạ. Em nghĩ phần đổi màu này còn ứng dụng được rất nhiều nữa.

  2. #192
    Tham gia
    29-07-2009
    Location
    Tp.HCM
    Bài viết
    1,145
    Quote Được gửi bởi hxuanlong View Post
    Cám ơn bác đã chia sẻ tut rất hay cho anh em. Tấm ở trên cũng là thành quả từ tut của bác đấy ạ. Phiến bác có thể dạy em cách chỉnh được không ạ. Em nghĩ phần đổi màu này còn ứng dụng được rất nhiều nữa.
    Vì nó quá đơn giản nên e câu giờ cho vui thôi, chỉ cẩn trong vòng 30" với 1 nốt nhạc (1 brush: Temp =100; tint=0, color= vàng +luc; chỉnh Saturation theo ý), ấn Alt để xóa phần tô lem ngoài phần muốn đổi màu. Như e đã nói ở phần trước, khác với Ps, việc chỉnh màu, As trong Lr rất trực tiếp, đơn giản, nếu có 1 chút căn bản về màu sắc và hội họa là bạn có thể làm họa sĩ hoàn thiện một bức tranh theo ý mình trên phác họa là bức ảnh có sẵn ))
    Được sửa bởi lhquan lúc 08:30 AM ngày 06-06-2012

  3. #193
    Tham gia
    09-04-2012
    Location
    HCM City
    Bài viết
    3,861
    Quote Được gửi bởi lhquan View Post
    Vì nó quá đơn giản nên e câu giờ cho vui thôi, chỉ cẩn trong vòng 30" với 1 nốt nhạc (1 brush: Temp =100; tint=0, color= vàng +luc; chỉnh Saturation theo ý), ấn Alt để xóa phần tô lem ngoài phần muốn đổi màu. Như e đã nói ở phần trước, khác với Ps, việc chỉnh màu, As trong Lr rất trực tiếp, đơn giản, nếu có 1 chút căn bản về màu sắc và hội họa là bạn có thể làm họa sĩ hoàn thiện một bức tranh theo ý mình trên phác họa là bức ảnh có sẵn ))
    lót dép chờ bro hướng dẫn vậy

  4. #194
    Tham gia
    28-02-2012
    Bài viết
    72
    Quote Được gửi bởi lhquan View Post
    Vì nó quá đơn giản nên e câu giờ cho vui thôi, chỉ cẩn trong vòng 30" với 1 nốt nhạc (1 brush: Temp =100; tint=0, color= vàng +luc; chỉnh Saturation theo ý), ấn Alt để xóa phần tô lem ngoài phần muốn đổi màu. Như e đã nói ở phần trước, khác với Ps, việc chỉnh màu, As trong Lr rất trực tiếp, đơn giản, nếu có 1 chút căn bản về màu sắc và hội họa là bạn có thể làm họa sĩ hoàn thiện một bức tranh theo ý mình trên phác họa là bức ảnh có sẵn ))
    Cách này hôm qua em cũng làm thử. Em đang dùng lr3.6 không có chỉnh được temp,tint trong brush. Em chọn màu vàng, saturation -100 rồi tô lên( Không hiểu lắm vì phải để âm saturation nó mới ra màu vàng vàng). Sau đó tiếp tục dùng brush với màu cam vẫn để saturation -100 rồi tô vào để cho đậm lên. Nhưng tô được 3 4 lớp vẫn chưa thấy cam đâu chỉ thấy nhờ nhờ vàng vàng:(

  5. #195
    Tham gia
    29-07-2009
    Location
    Tp.HCM
    Bài viết
    1,145
    Quote Được gửi bởi hxuanlong View Post
    Cho em hỏi với, ở đây em muốn đổi màu tím của hoa giấy thành màu cam thì làm như nào ạ?
    chỉ cẩn trong vòng 30" với 1 nốt nhạc (1 brush: Temp =100; tint=0, color= vàng +luc; chỉnh Saturation theo ý), ấn Alt để xóa phần tô lem ngoài phần muốn đổi màu. Như e đã nói ở phần trước, khác với Ps, việc chỉnh màu, As trong Lr rất trực tiếp, đơn giản,

    Quote Được gửi bởi hxuanlong View Post
    Cách này hôm qua em cũng làm thử. Em đang dùng lr3.6 không có chỉnh được temp,tint trong brush. Em chọn màu vàng, saturation -100 rồi tô lên( Không hiểu lắm vì phải để âm saturation nó mới ra màu vàng vàng). Sau đó tiếp tục dùng brush với màu cam vẫn để saturation -100 rồi tô vào để cho đậm lên. Nhưng tô được 3 4 lớp vẫn chưa thấy cam đâu chỉ thấy nhờ nhờ vàng vàng:(
    Hí hì... e mới đọc cm của bác là e biết bị đố rồi, bởi vì cái vụ màu mè này biết thì nó rất dễ còn nếu làm đại kiểu hên xui thì xác xuất thường là không cao đâu trừ khi là làm thử để chơi, nó muốn ra gì cũng được, thấy thích thì dừng lại !, e nghĩ là có nhiều người làm giống bác, dù nếu có Temp, tint thì chưa chắc đã dùng vì dễ bị cho là cái này dùng để cân bằng trắng và muốn nó ra màu cam thì tô màu cam (chỉ đúng khi tô vào chỗ trắng), tô 1 lần ko đc thì làm nhiều lần...
    Thấy bác quan tâm đến tìm hiểu các đổi màu có chủ ý, có ý định ứng dụng thêm và để giải thích rõ trường hợp này e nhắc lại mấy ý thế này, hy vọng nó hữu ích cho ý định của bác và những ai cùng quan tâm:
    Trước nhất khi chỉnh màu nên nhớ cái bánh xe màu, nhắm mắt lại là thấy nó nó hiện ra trước mắt mới đc.


    Trong lĩnh vực đồ họa, truyền thông điện tử người ta dùng hệ thống màu RGB, tức là dùng 3 nguồn màu cơ sở là R, G và B để tạo ra tất cả các màu còn lại.
    Trong Lr, người ta dùng 4 kênh tín hiệu (RGB), R, G và B để kiểm soát việc điều chỉnh as và màu sắc bức ảnh; về mặt màu sắc tất cả các giao diện mà họ cung cấp đều sử dụng 4 kênh này để điều chỉnh 3 thuộc tính cơ bản của màu sắc:
    hue (tên gọi một màu cụ thể, một vị trí cụ thể trên bánh xe màu) ví dụ như đỏ, vàng, xanh…;
    Luminace: là độ sáng hay tối của một màu;
    saturation: được gọi là độ bảo hòa, hay là việc đo sự khác biệt của một màu như thế nào so với màu xám. Nó được xem như là độ tinh khiết của một màu
    Khi kết hợp trong hệ thống 3 chiều, các thuộc tính này sẽ xuất hiện như khối màu, việc điều chỉnh các giá trị của chúng sẽ dẫn tới sự thay đổi màu hay sắc thái, sắc độ của màu như dưới đây:



    Khi di chuyển quanh bánh xe màu ta sẽ có những màu (hue) khác nhau. người ta thay đổi tỉ lệ hòa trộn của 3 kênh R, G và B để ra các hue.
    Màu sắc càng gần nhất trung tâm hoặc các cực càng khó phân biệt. Màu sắc có cùng độ bão hòa nhưng có độ sáng tối khác nhau có sắc thái (tints) khác nhau như Tint, tone, Shade.
    Nếu hiểu các cơ sở trên các bác sẽ hiểu ý nghĩa của các thông số về màu sắc trên Lr, căn cứ vào các cơ sở trên mà ta đưa ra cách làm cho trường hơp đã đưa ra:
    muốn đổi riêng màu tím của hoa thành màu cam, trước tiên sẽ nghĩ đến việc chỉnh Hue của Purple, chắc chắn là không được vì 2 màu này cách nhau gần nửa vòng trái đất (trên bánh xe màu) nên ngoài khả năng điều chỉnh của nó, chỉ còn cách điều chỉnh local bằng brush thôi.
    Màu tím tạo bởi R và B, nằm ở vùng lạnh còn màu cam tạo bởi R và G, nằm ở vùng nóng nên phải tìm cách làm nóng và đổi B thành G (tăng temp tối đa, chỉnh tint xuống và chọn color là G); Chỉnh Saturation làm thay đổi độ bão hòa của màu trong vùng áp dụng của brush cho vừa ý.
    Đơn giản chỉ vậy thôi.
    Được sửa bởi lhquan lúc 06:38 PM ngày 06-06-2012

  6. #196
    Tham gia
    28-02-2012
    Bài viết
    72
    Quote Được gửi bởi lhquan View Post
    chỉ cẩn trong vòng 30" với 1 nốt nhạc (1 brush: Temp =100; tint=0, color= vàng +luc; chỉnh Saturation theo ý), ấn Alt để xóa phần tô lem ngoài phần muốn đổi màu. Như e đã nói ở phần trước, khác với Ps, việc chỉnh màu, As trong Lr rất trực tiếp, đơn giản,



    Hí hì... e mới đọc cm của bác là e biết bị đố rồi, bởi vì cái vụ màu mè này biết thì nó rất dễ còn nếu làm đại kiểu hên xui thì xác xuất thường là không cao đâu trừ khi là làm thử để chơi, nó muốn ra gì cũng được, thấy thích thì dừng lại !, e nghĩ là có nhiều người làm giống bác, dù nếu có Temp, tint thì chưa chắc đã dùng vì dễ bị cho là cái này dùng để cân bằng trắng và muốn nó ra màu cam thì tô màu cam (chỉ đúng khi tô vào chỗ trắng), tô 1 lần ko đc thì làm nhiều lần...
    Thấy bác quan tâm đến tìm hiểu các đổi màu có chủ ý, có ý định ứng dụng thêm và để giải thích rõ trường hợp này e nhắc lại mấy ý thế này, hy vọng nó hữu ích cho ý định của bác và những ai cùng quan tâm:
    Trước nhất khi chỉnh màu nên nhớ cái bánh xe màu, nhắm mắt lại là thấy nó nó hiện ra trước mắt mới đc.



    Trong lĩnh vực đồ họa, truyền thông điện tử người ta dùng hệ thống màu RGB, tức là dùng 3 nguồn màu cơ sở là R, G và B để tạo ra tất cả các màu còn lại.
    Trong Lr, người ta dùng 4 kênh tín hiệu (RGB), R, G và B để kiểm soát việc điều chỉnh as và màu sắc bức ảnh; về mặt màu sắc tất cả các giao diện mà họ cung cấp đều sử dụng 4 kênh này để điều chỉnh 3 thuộc tính cơ bản của màu sắc:
    hue (tên gọi một màu cụ thể, một vị trí cụ thể trên bánh xe màu) ví dụ như đỏ, vàng, xanh…;
    Luminace: là độ sáng hay tối của một màu;
    saturation: được gọi là độ bảo hòa, hay là việc đo sự khác biệt của một màu như thế nào so với màu xám. Nó được xem như là độ tinh khiết của một màu
    Khi kết hợp trong hệ thống 3 chiều, các thuộc tính này sẽ xuất hiện như khối màu, việc điều chỉnh các giá trị của chúng sẽ dẫn tới sự thay đổi màu hay sắc thái, sắc độ của màu như dưới đây:



    Khi di chuyển quanh bánh xe màu ta sẽ có những màu (hue) khác nhau. người ta thay đổi tỉ lệ hòa trộn của 3 kênh R, G và B để ra các hue.
    Màu sắc càng gần nhất trung tâm hoặc các cực càng khó phân biệt. Màu sắc có cùng độ bão hòa nhưng có độ sáng tối khác nhau có sắc thái (tints) khác nhau như Tint, tone, Shade.
    Nếu hiểu các cơ sở trên các bác sẽ hiểu ý nghĩa của các thông số về màu sắc trên Lr, căn cứ vào các cơ sở trên mà ta đưa ra cách làm cho trường hơp đã đưa ra:
    muốn đổi riêng màu tím của hoa thành màu cam, trước tiên sẽ nghĩ đến việc chỉnh Hue của Purple, chắc chắn là không được vì 2 màu này cách nhau gần nửa vòng trái đất (trên bánh xe màu) nên ngoài khả năng điều chỉnh của nó, chỉ còn cách điều chỉnh local bằng brush thôi.
    Màu tím tạo bởi R và B, nằm ở vùng lạnh còn màu cam tạo bởi R và G, nằm ở vùng nóng nên phải tìm cách làm nóng và đổi B thành G (tăng temp tối đa, chỉnh tint xuống và chọn color là G); Chỉnh Saturation làm thay đổi độ bão hòa của màu trong vùng áp dụng của brush cho vừa ý.
    Đơn giản chỉ vậy thôi.
    Cám ơn bác nhiều Giờ thì em hiểu r`:D

  7. #197
    Tham gia
    28-02-2012
    Bài viết
    72
    Do không có temp, tint nên em xin làm theo cách sau: Brush Green để kết hợp với blue-> cyan. Brush yellow để tạo ra green. Brush orange để tạo vàng (Em quên mất tô màu đỏ để tạo cam) Nên đây là kết quả, em chỉ tô qua để thấy kết quả

    abc by Hoang Xuan Long, on Flickr
    Làm xong mới nhớ ra còn 1 cách khác: brush orange + purple(có sẵn)-> red; brush yellow-> orange

  8. #198
    Tham gia
    29-07-2009
    Location
    Tp.HCM
    Bài viết
    1,145
    Quote Được gửi bởi hxuanlong View Post
    Do không có temp, tint nên em xin làm theo cách sau: Brush Green để kết hợp với blue-> cyan. Brush yellow để tạo ra green. Brush orange để tạo vàng (Em quên mất tô màu đỏ để tạo cam) Nên đây là kết quả, em chỉ tô qua để thấy kết quả
    Làm xong mới nhớ ra còn 1 cách khác: brush orange + purple(có sẵn)-> red; brush yellow-> orange
    Vâng, Đường nào rồi cũng tới La mã cả, bác cứ làm thử đi và chia sẽ để cùng nhau học tập. một khi đã biết nguyên tắc cơ bản và hiểu nguyên lý côg cụ mình có sẽ dễ dàng tìm ra 1 cách làm đơn giản, công việc sẽ hiệu quả và kô sợ đụng hàng, đề bài của bác làm bằng Ps cũng rất đơn giản ).
    Được sửa bởi lhquan lúc 01:11 PM ngày 07-06-2012

  9. #199
    Tham gia
    29-07-2009
    Location
    Tp.HCM
    Bài viết
    1,145
    Hì hì…. E còn nợ các bác phần chi tiết của tone cuver (nếu bác nào dùng Tone cuver bên Ps rồi thì vô tư), theo đề nghị của nhiều bác cả trên topic và qua email, sẵn nhắc lại một số khái niệm về màu sắc ở trên, e đi sâu một chút về Tone cuver:

    Nói đến Tone cuver, ngoài cái tên đã nói nên sự mềm dẻo của giao diện này, một đặc điểm khác là công dụng đa năng của nó. Mỗi kênh (RGB), R, G và B được biểu diễn dưới dạng đồ thị:

    Toàn bộ Tonal Range (Phạm vi sắc độ) của một tấm ảnh, bao gồm một dải giá trị thể hiện mức độ sáng/tối, chạy từ điểm màu có giá trị tối nhất tới điểm màu có giá trị sáng nhất của tấm ảnh (khi chưa chỉnh) được thể hiện là một đường thẳng (linear) giá trị (y) từ 0 đến 100 trải suốt trên trục tọa độ (X) là toàn bộ Dynamic Range (dải nhạy sáng) được ngầm chia thành nhiều vùng sắc độ White, Highlights, Exposue, Shadows và Black. Khi điều chỉnh, đường thẳng ban đầu này sẽ bị uốn thành 1 đường cong(cuver) hay nhiều đoạn cong phức tạp tùy theo số điểm điều chỉnh.

    Tone Cuver cho phép 14 điểm điều chỉnh (không kể 2 điểm đầu cuối) nên khả năng điều chỉnh rất chi tiết, tại điểm điều chỉnh Lr hiển thị cho biết giá trị ban đầu/ giá trị điều chỉnh. Ta có thể xác định chính xác điểm điều chỉnh bằng cách chấm Adjust Point cuver vào vùng ảnh muốn chỉnh, Lr sẽ hiển thị điểm điều chỉnh trên đồ thị.

    Trường hợp muốn cuver trong 1 phạm vi hẹp ta đánh dấu 2 điểm (không chỉnh) ở 2 bên để khi điều chỉnh điểm ở giữa sẽ không cuver qua được, điều này giúp kiểm soát được sự điều chỉnh AS và màu với biên độ rất lớn trong một phạm vi sắc độ nhất định, không ảnh hưởng qua vùng lân cận, tạo ra sự tương phản rất cao phục vụ cho ý đồ nghệ thuật khi cần.




    Về phương diện ánh sáng:

    Việc điều chỉnh kênh (RGB) có tác dụng chỉnh sửa về mặt ánh sáng (nhất là trong các trường hợp ảnh chụp trong môi trường ánh sáng phức tạp); điều chỉnh độ tương phản của hình ảnh. Ta có thay thế việc điều chỉnh về as ở phần basic bằng cuver trên kênh (RGB) một cách rất mềm dẻo, uyển chuyển và chi tiết hơn. Hãy sử dụng thử một số dạng Cuver chữ S thuận, chữ S ngược, hay C thuận, C ngược…. để cảm nhận hiệu quả của nó, đặc biệt là đối với file ảnh Raw.

    Về phương diện màu sắc:


    Trong kỹ thuật pha màu, ngoài việc chọn một hue cụ thể hay pha trộn với màu khác ta cần quan tâm việc pha trộn màu với màu trắng/ đen. Ta xem 1 ví dụ về một số sắc thái của màu xanh khi được pha:



    Khi cuver trên kênh (RGB) còn được gọi là kênh “trắng/đen” vì được tạo bởi sự hòa trộn của 3 kênh màu (R=G=B), việc điều chỉnh sẽ tác động đồng thời lên cả 3 kênh màu cơ sở, như vậy là ta đã điều chỉnh thuộc tính luminace của các màu trong vùng điều chỉnh của cuver, nói tóm tắt là ta có thể tạo ra các sắc thái Tint- Tone- Shade bằng cách điều chỉnh kênh (RGB).
    Nếu Cuver trên từng kênh R, G và B thì chỉ tác động riêng rẽ từng kênh, qui luật biến đổi của nó. Lr để mặc định ở kênh (RGB), muốn chuyển qua các kênh khác phải click vào nút ở phía dưới (bên phải).

    Kênh Red: tăng sáng được màu Đỏ, giảm sáng được màu Xanh ngọc
    Kênh Green: tăng sáng được màu Xanh lá, giảm sáng được màu Tím
    Kênh Blue: tăng sáng được màu Xanh dương, giảm sáng được màu vàng
    .
    Điều này có nghĩa Tone cuver có thể đóng vai trò như Color Balance của bên Ps .
    Để chỉnh màu thì với cuver trên từng kênh màu riêng rẽ ta có thể thay đổi màu sắc trên từng vùng sắc độ tùy thích, như vậy cũng có nghĩa là Tone Cuver có thể thay thế Split Toning được.

    Tóm lại, nếu kiểm soát được Tone cuver và các giao diện chỉnh màu trong Lr các bác có thể đổi trắng, thay đen hay đổi màu cho từng vùng màu, vùng ảnh khá dễ dàng còn muốn thay hỉnh đổi dạng thì mới phải qua Ps thôi.

    Tất cả còn lại chỉ tùy thuộc vào ý đồ và trình độ của người chỉnh thôi.
    Được sửa bởi lhquan lúc 01:13 PM ngày 07-06-2012

  10. #200
    Tham gia
    07-06-2012
    Bài viết
    10
    mấy cái này nghịch hoài k ra huhuhuhu

Trang 20 / 51 Đầu tiênĐầu tiên ... 10181920212230 ... Cuối cùngCuối cùng

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Quy định

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •